El Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA) acogió los días 16 y 17 de mayo la segunda edición de Guadalindie, encuentro dedicado al videojuego independiente que ha superado la barrera de los 3.000 visitantes, un incremento del 30 % respecto a su estreno en 2024. Con más de 80 expositores —entre estudios, distribuidoras y servicios para el sector—, el certamen se consolida como uno de los foros profesionales de referencia en el calendario europeo.
Invitados de talla internacional
La programación reunió a figuras de prestigio mundial. En la jornada inaugural destacó la ponencia del japonés Keita Takahashi, padre de la saga Katamari y autor del próximo To a T, que desgranó su proceso creativo; la sesión de la compositora española Paula Fingerspit; y la clase magistral de Johanna Kasurinen, directora artística de Mouthwashing, uno de los títulos más laureados de 2024.
El sábado brillaron las intervenciones de Victoria Tran, responsable de comunicación de Innersloth y artífice del fenómeno Among Us, quien abordó estrategias de marketing para producciones independientes, y la masterclass de Sam Barlow, creador de Immortality, centrada en la construcción de universos oníricos.
Todas las conferencias y talleres —impartidos tanto por ponentes nacionales como internacionales— estarán disponibles próximamente en el canal oficial de MálagaJam en YouTube.
Espacio para la exhibición y los negocios
La zona de muestras permitió al público y a los profesionales probar desarrollos en curso, conversar con sus autores y conocer el ciclo completo de creación de un videojuego. Paralelamente, el Espacio Acelera Pyme para Kit Digital, impulsado por la Cámara de Comercio de Málaga, propició reuniones entre estudios y editoras de primer nivel, entre ellas Devolver Digital, Critical Reflex, Raw Fury y Wings. Una aplicación móvil oficial facilitó la agenda de encuentros, reforzando el componente de networking del evento.
Reconocimientos “Goti”
La organización otorgó los Premios Goti, distinciones de carácter lúdico que destacaron aspectos como la originalidad del stand, el mayor número de integrantes desplazados o el mejor vestuario temático, contribuyendo a la atmósfera distendida que caracterizó a la feria.
Colaboración institucional
Guadalindie es fruto de la alianza entre la asociación sin ánimo de lucro MálagaJam y FYCMA, con el respaldo del Ayuntamiento de Málaga, el Polo Nacional de Contenidos Digitales, el Ministerio de Cultura, la Cámara de Comercio de Málaga y empresas del sector como Devolver Digital, Mameshiba, SpaceJazz y The Game Kitchen.
Tras el éxito de su segunda convocatoria, la organización ya trabaja en la edición de 2026 con el reto de seguir creciendo y afianzar la proyección internacional del ecosistema desarrollador malagueño y andaluz.